三国杀山包,武将S级和D级的界限在哪?
在三国杀中,如何划分武将的 S 级和 D 级的界限?
在三国杀的世界中,武将们拥有着千差万别的技能,其强度也是参差不齐。那么,究竟该如何划分武将的 S 级和 D 级的界限呢?这期我们一起来探寻一下。

S 级武将:完美突破,拍案叫绝
S 级武将代表着完美的界限突破,他们的技能经过重新设计,不仅解决了原有版本的缺陷,还大幅提升了武将的强度和的可玩性。例如:
| 武将 | 原版本技能 | 界限突破技能 | 突破亮点 |
|---|---|---|---|
| 姜维 | 野心:每准备一张杀,当你成为杀的目标时,你可以将此杀指定新的目标。 | 野心:每准备一张杀,你可以将此杀指定新的目标或对该目标造成额外的伤害。 | 新增了对目标造成额外伤害的效果,大大提升了姜维的输出能力。 |
| 曹冲 | 古锭刀:出牌阶段,你可以将一张牌当古锭刀使用 | 观星:出牌阶段,你可以选择一名角色,然后摸两张牌,若其距离你小于或等于该角色的体力值,你依次进行以下两步:弃置一张牌,然后可以获得该角色的一张牌或令其弃置一张手牌。 | 新增了弃置一张牌获得或弃置目标手牌的效果,提供了更灵活的控制和过牌能力。 |
| 郭嘉 | 遗计:当你死亡时,你可以指定一名其他角色,该角色立即获得一张失去的判定牌。 | 遗计:锁定技,当你死亡或进入濒死状态时,你可以复活,并回复 1 点体力。若在此阶段内你的体力值为 1,你改为获得一张判定牌 | 新增了复活效果,极大地提高了郭嘉的续航能力和干扰能力。 |
A 级武将:优秀的突破,锦上添花
A 级武将的界限突破整体表现优异,在原有技能的基础上进行了强化或增加了新的效果,提高了武将的整体强度和可玩性。例如:
| 武将 | 原版本技能 | 界限突破技能 | 突破亮点 |
|---|---|---|---|
| 周瑜 | 英姿:限定技,当你即将成为伤害来源时,你可以弃置一张手牌防止此伤害,然后翻面。 | 英姿:限定技,当你即将成为伤害来源时,你可以选择弃置一张手牌防止此伤害或令伤害来源获得一张判定牌,然后翻面。 | 新增了令伤害来源获得判定牌的效果,增加了对敌方角色的干扰能力。 |
| 孙尚香 | 惊吓:出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色弃置一张牌。 | 惊吓:出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后令一名距离小于或等于你的体力值的角色弃置两张牌。 | 提升了弃置目标手牌的数量,增强了孙尚香的控制能力。 |
| 刘禅 | 仁德:出牌阶段,你可以令一名体力值小于你的其他角色回复 1 点体力。 | 仁德:出牌阶段,你可以令一名体力值小于你的其他角色回复 1 点体力,然后另一名体力值小于你的其他角色获得你一张牌。 | 新增了赠送手牌的效果,提高了刘禅的团队辅助能力。 |
B 级武将:可以接受的突破,中规中矩
B 级武将的界限突破在一定程度上改善了原有技能,但提升幅度有限,整体表现中规中矩。例如:
| 武将 | 原版本技能 | 界限突破技能 | 突破亮点 |
|---|---|---|---|
| 张飞 | 丈八:当你使用杀造成伤害后,你可以摸一张牌。 | 丈八:当你使用装备牌造成伤害时,你可以摸一张牌。 | 将触发条件限制为使用装备牌造成伤害,降低了张飞过牌效率。 |
| 赵云 | 龙胆:锁定技,当你的装备区有牌时,你使用黑桃杀无距离限制。 | 龙胆:锁定技,当你的装备区有牌时,你使用杀可以额外指定至多你装备牌数量的目标。 | 将无距离限制改为指定目标数,限制了赵云的爆发能力。 |
| 黄忠 | 百步:出牌阶段限一次,你可打出一张非延时类锦囊牌,然后弃置一张牌并摸一张牌。 | 百步:出牌阶段限一次,你可打出一张非延时类锦囊牌,然后将一张与此锦囊牌花色不同的手牌置于牌堆顶并摸一张牌。 | 限定了锦囊牌的花色,限制了黄忠的使用范围。 |
C 级武将:不太能接受的突破,勉勉强强
C 级武将的界限突破效果不尽人意,甚至不如原来的版本,让人难以接受。例如:
| 武将 | 原版本技能 | 界限突破技能 | 突破缺陷 |
|---|---|---|---|
| 诸葛亮 | 空城:出牌阶段,你可以将一张手牌当做一张无懈可击使用。 | 空城:锁定技,当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将一张手牌当做无懈可击使用。 | 将触发条件限制为其他角色濒死状态,大大降低了空城的实用性。 |
| 吕布 | 武神:每当你使用杀造成伤害后,若此杀的目标点数为红桃,你可以弃置一张牌获得该角色的全部手牌。 | 武神:每当你使用杀造成伤害后,若此杀的目标点数为红桃,你可以获得此杀的目标至多两张手牌。 | 减少了可获得手牌的数量,限制了吕布的控制能力。 |
| 关羽 | 武圣:锁定技,当你的攻击范围为 1 时,你额外摸一张牌。 | 武圣:锁定技,当你的攻击范围为 1 时,你失去攻击范围。 | 完全取消了额外摸牌效果,将关羽从攻击型武将变成了防御型武将。 |
D 级武将:完全不能接受的突破,改了还不如不改
D 级武将的界限突破完全失败,改了还不如不改,构思完全失败。例如:
| 武将 | 原版本技能 | 界限突破技能 | 突破败笔 |
|---|---|---|---|
| 荀彧 | 雄姿:结束阶段,你可以将你装备区内的所有牌依次置于其他角色的装备区内。 | 雄姿:限定技,当你装备有两件装备牌时,你可以将你装备区内的所有牌依次置于其他角色的装备区内。 | 将触发条件限制为拥有两件装备牌,大大降低了实用性。 |
| 许攸 | 贪婪:锁定技,当你受到伤害后,你可以弃置一张手牌并摸一张牌。 | 贪婪:锁定技,当你受到伤害后,你可以将一名角色的手牌置于牌堆顶并摸一张牌。 | 将效果改为置顶目标手牌,对许攸没有丝毫提升,反而增加了操作负担。 |
| 魏延 | 奇谋:每当其他角色使用锦囊牌时,你可以弃置一张手牌获得此锦囊牌。 | 奇谋:每当其他角色使用一张锦囊牌指定至多一个目标时,你可以弃置一张手牌获得此锦囊牌。 | 将触发条件限制为指定至多一个目标,大大降低了使用范围。 |
互动时间:
各位三国杀玩家们,你们对于武将的 S 级和 D 级的界限是怎么划分的呢?欢迎在评论区分享你们的观点和意见。
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